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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 est un chef-d'œuvre de Vincent Maille, publié le 2015-04-21. Ce livre fait de 240 feuilles et disponible en format PDF ou ePub. Vous pourriez avoir ce fichier en ligne. Vous obtiendrez plus d'informations ci-dessous
Caractéristiques Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
La ligne ci-dessous montre les spécificités importantes du Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
| Le Titre Du Fichier | Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 |
| Publié Le | 2015-04-21 |
| Langue du Livre | Français & Anglais |
| ISBN-10 | 5579920763-BBU |
| Digital ISBN | 232-2665292223-TAE |
| Auteur | Vincent Maille |
| Traducteur | Fatimatou Federico |
| Quantité de Pages | 240 Pages |
| Éditeur | Ellipses Marketing |
| Type de Document | AMZ EPub PDF LRF PDAX |
| La taille du fichier | 56.58 MB |
| Nom de Fichier | Apprendre-la-programmation-par-le-jeu-à-la-découverte-du-langage-Python-3.pdf |
Livre Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 Lire en Ligne
La construction de la matière : le modèle standard ...Le langage de programmation Python utilisé ici présente de nombreux intérêts : il est simple et très puissant, il impose l’écriture de programmes clairs et surtout il est libre, gratuit et peut être installé sur la plupart des ordinateurs.
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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du ...L'idée de ce livre est extrêmement intéressante. Nous faire découvrir , une partie, du langage python, à travers la progression d'une classe de seconde et l'avancement de projets orientés vers le jeu.